uc斗地主规则

    斗地主封顶规则:棋牌游戏:麻将打雀龙门的体

    未知

    我还算是新人吧吧,讲一下我打雀龙门的体验吧。。。。。

    腾讯欢乐斗地主经典版规则觉运气虽然是麻将本体,但打牌的方法,牌效也很重要。这个一盘两盘看不出来,但打多了就能体会到了。原来用的第一个号,咱是策,光顾自己牌,无防守,胡牌率不大点数也不大。。1位率一直在23,24左右。。。一直打到2段时就没珠子了。。。orz。。。后来换了这个号。。。。同时也换了个打法。。一般很少胡,经常防守,坐观别人相互出铳,然后咱一胡就胡大的。。。常常打到留局,然后常常看着别人亮牌时自己手上握着的别人在听的危险牌暗笑不语。。。尤其是别人在听大牌时。。。成功防住别人也挺有成就感的。。。但不知为什么咱的防守还是这么低。。。。。orz。。。

    平均顺位:东方战2.2左右,半庄1.8左右感觉东方战的运气成分比半庄要重一点,东风战实在太短了,运气稍微不好就没戏。。。

    反正咱运气算是相当糟糕的了,平时不要什么牌来什么牌,打什么牌摸什么牌。。咱的河岸里成双成对而且有时候还有好几个刻。。。偶尔重要时候还断开连接。。orz。。。。。经常立直被人追立然后一发出铳;经常眼睁睁的看着别人出个很傻很天真的铳造成自己第3位打酱油。。。。咱很高的3位率就说明了这个问题。。。跟咱打的人往往6巡内立直。。。经常被迫防守。。。。咱几乎不会放铳给立直。。。除斗地主连对儿规则非alllast必须搏的时候或者是立直状态。。。。

    役满目前还是0。。。。。。。orz。。。。。

    4次役满听牌未果。。。。。。。。

    靠打法才保住的一位率。。。。不过当然也有运气成分,话说以后估计1位率会降到30左右。。。。至于40。。。。忽忽。。。这个能坚持多久呢。。。。。。

    而且咱发现rp也是有惯性的。。。得了两次4位后应该立刻停止。。。再说这个时候也输得有点脑精不清醒了,再打也没什么意义了。。。。

    总的来说感觉雀龙门就是效果特别好,但是里面很多人的牌效牌风似乎不是很好。。。

    所以只要是稍微考虑下牌效,认真思考的人,1位率都应该能有理论值的25以上的。。。